《大召唤师》战斗规则详解

2014-1-2 17:35:39 来源:手机网游第一门户   大召唤师官网

    这几天一直在玩这款游戏,今天也跑来跟大家分享一下。《大召唤师》这款游戏总的来说还是相当不错,不论UI界面的美化,还是战斗效果都相当的不错,好了,言归正传吧!

  今天说说《大召唤师》的战斗模式,这款游戏采用类似于大掌门的战斗模式,最多出场5名英雄游戏初期只可出击1名英雄,随等级提升逐步开启更多出击格,玩家可将自己的英雄布置在阵型上。阵型分前后各3格,前卫无人时后卫既是前卫。英雄攻击时只能攻击到对方同行的英雄,如果A玩家的英雄数量多于B玩家,则A玩家多出的英雄会按规则攻击B玩家的其他英雄。

  英雄不论处在前排后排都会攻击对方前排同行的敌人英雄,如不存在则攻击下方的敌人,如还不存在则攻击上方的敌人。如敌方全部死亡则攻击后排,规则相同。

  范围攻击分三种:单列攻击、单排攻击和全体攻击。单列攻击可以攻击到目标及目标后方最多2个敌人,单排攻击可以攻击到前排所有敌人,如前排没有敌人则攻击后排所有敌人。全体攻击可攻击全体敌人。

  回合制进攻方永远先手。进攻第一个英雄(英雄1)先出手,之后防守方第一个英雄(英雄A)再出手,之后进攻方如有第二个英雄(英雄2)则英雄2出手如进攻方没有别的英雄了则防守方第二个英雄(英雄B)出手,依此类推,防守方的最后一个英雄行动后,返回进攻方的英雄1再次行动。

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